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total - / t - / y - あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 現在 211/213 あ行(27語) 用語 出現イベント等 アコースティック ストーリーイベント「全国大会開幕」 A線 律恋愛2回目 天音学園 ストーリーイベント「冥加との出会い」 天宮 静 天宮恋愛1回目 アレクセイ・ジューコフ 8/19朝、ニアに天宮の家族についてきく アンサンブル ストーリーイベント「ここから始まる」 伊織浩平 ストーリーイベント「団結の至誠館」 いぶし銀 ストーリーイベント「団結の至誠館」 ヴァイオリン 最初から ヴァイオリンロマンス モブ会話等 ヴィヴァルディ 最初から ヴィエニアフスキ 最初から ヴィオラ 最初から ヴィブラート ストーリーイベント「陰り」 E線 律サブイベント「鈍感」 衛藤桐也 ファイナル勝利後 エルガー 最初から 円城寺阿蘭 ストーリーイベント「優勝候補筆頭」 円城寺冴香 ストーリーイベント「サンセシルの女帝」 オーケストラ部 ストーリーイベント「ここから始まる」 オーケストラ 律と古楽器展 オケ部 ストーリーイベント「ここから始まる」 オフレコ ファイナル後ニアとの会話 オペラ 天宮ドルチェ1回目 オールラウンダー 東金恋愛5回目 音楽科 ストーリーイベント「マエストロフィールド」、初日イベント(選択肢分岐)、響也恋愛1回目 音楽理論 響也サブイベント「幼なじみ」 か行(41語) 用語 出現イベント等 楽典 ニアからハルの特技をきく ガーシュウィン 最初から ガダニーニ 響也恋愛2回目 ガット弦 律と古楽器展 狩野 航 ストーリーイベント「団結の至誠館」 四重奏 8/1 ガルデル 最初から 管楽器 ストーリーイベント「団結の至誠館」 関芸大付属 ストーリーイベント「ここから始まる」 関芸大 スペシャル「招待」(神南の2人のエンディングを見ると解禁) 管弦楽 8/3 カンシオン 最初から 完成度 最初から カンタレラ 東金恋愛5回目 竿燈 新恋愛2回目 気骨 ハル恋愛5回目(新がいない場合) 如月響也 最初から 如月 律 最初から 技術Lv 最初から ギャロップ 新二人練習(5つのノベレッテ) 急速楽章 東金恋愛5回目 共感覚 ニアに響也の特技について聞く 曲想 ストーリーイベント「ここから始まる」 曲調 最初から 漁夫の利 12人同時攻略ED 金管 ストーリーイベント「地方大会説明会」(「至誠館?」を選択) グラズノフ 最初から クララ・シューマン 最初から グリーグ 最初から クレッシェンド ストーリーイベント「朝錬成功」 弦楽四重奏 ストーリーイベント「校内選抜合格」 弦楽器 律サブイベント「パートナー」 弦カル ストーリーイベント「地方大会説明会」 幻想交響曲 天宮恋愛2回目 鍵盤楽器 最初から 恋の音 最初から 弘法も筆の 大会モードの東金VS土岐で東金が負ける(PSP版のみ?) 古楽器 律・古楽器展(「どこへ行くのか知りたい」を選択) 五重奏 ストーリーイベント「地方大会説明会」(「至誠館?」を選択) 駒 律サブイベント「好き」「パートナー」(「自分も楽器を大事にしよう」を選択) コンクール ストーリーイベント「隣室の住人」 さ行(39語) 用語 出現イベント等 彩華 最初から 榊 大地 ストーリーイベント「ここから始まる」 サラサーテ 最初から サンクトペテルブルク 天宮サブイベント「敵対しない?」(「その理事長はどんな人?」を選択) サン=サーンス 最初から 三下 ストーリーイベント「嵐の前兆」/ファイナルでの星奏1曲目が響也MF曲 三重奏 最初から サンセシル ストーリーイベント「ここから始まる」 サンマーメン 大地に話しかける、モブ会話等 J.S.バッハ 最初から 至誠館 ストーリーイベント「ここから始まる」 室内楽 ストーリーイベント「ここから始まる」 シナプス 律恋愛3回目 しのぶ草 ドルチェタイム「夏祭り」で八木沢を選択 時分の花 ストーリーイベント「全国大会開幕」 習熟度 最初から 愁情 最初から 十二音技法 序盤、授業中(自動発生) 主旋律 最初から シュトゥルム ストーリーイベント「冥加との出会い」 小編成 ストーリーイベント「ここから始まる」 初見 初期楽譜選択時にきいてみなければ~を選択 神道 ストーリーイベント「校内選抜当日」(響也・榊と親密度が低い場合) 神南 ストーリーイベント「ここから始まる」 親密度 最初から 吹奏楽 ストーリーイベント「ここから始まる」 スケール練習 律に話しかける(学内代表選抜時期?)/八木沢と二人練習1回目 スターマイン ドルチェタイム「花火大会」で八木沢を選択 スメタナ 最初から 聖人君子 八木沢恋愛3回目 星奏学院 最初から 清麗 最初から 2nd ストーリーイベント「ここから始まる」 セミファイナル ストーリーイベント「全国大会開幕」 芹沢 睦 東金サブイベント「カリスマ」 セレクション 東日本大会当日 全国学生音楽コンクール ストーリーイベント「ここから始まる」 袖触れ合うも他生の縁 ストーリーイベント「嵐の前兆」 ソロ ストーリーイベント「ここから始まる」 た行(25語) 用語 出現イベント等 ダー イーリー ニェット 天宮恋愛8回目 ダズビダーニャ ストーリーイベント「邂逅」(8/20、ニアとレイトショーへ行きアレクセイに遭遇)※他のイベント発生条件を満たしている場合は発生不可 チェリスト 七海遭遇時 チェロ 最初から チェンバロ 最初から チャイコフスキー 最初から 中音域 榊恋愛3回目等 チューニング ハル♪4で5回目の練習で二人練習/東金♪3で1回目の二人練習 チューバ 最初から 調弦 ストーリーイベント「ここから始まる」 釣りしのぶ ドルチェタイム「夏祭り」で八木沢を選択 ティンパニ 学内選抜時等 敵に塩を送る 東金サブイベント「花」/火積恋愛1回目「優しい?」の2つ目の選択肢で「遠慮する」を選択 テッセン 八木沢恋愛1回目 デュアルエンジン ストーリーイベント「神南の真価」(榊サブイベント「副部長対決」が発生済+星奏1曲目が響也かハルのMF曲(榊のMF曲でなければどちらのでもOK)) テレマン 東金恋愛5回目 天王山 大地サブイベント「最後の夏に賭ける」/ニアから大地の学校生活についてきく 投網 新一人が横浜に残ったver.での七夕 ドヴォルザーク 最初から 東金千秋 ストーリーイベント「ここから始まる」 土岐蓬生 ストーリーイベント「西の覇者登場」 都都逸 ニアに土岐の趣味について聞く ドビュッシー 最初から トランペット 最初から トロンボーン 最初から な行(6語) 用語 出現イベント等 ナイトメア ストーリーイベント「サンセシルの女帝」 七海宗介 初対面の翌日 難度 最初から 二重奏 最初から ニッケルハルパ 律と古楽器展 ニールセン 最初から は行(43語) 用語 出イベント等 ハイドン 最初から 馬車道 八木沢恋愛2回目 支倉仁亜 ストーリーイベント「コンビニ『ハラショー』」 パッセージ ストーリーイベント「敵味方?」 パート譜 ストーリーイベント「楽譜選択」、ストーリーイベント「地方大会説明会」 「花」 ストーリーイベント「全国大会開幕」 バラッド 最初から バロック 律と古楽器展 バロックヴァイオリン 律と古楽器展 番狂わせ セミファイナル後土岐のセリフ ピアニッシモ 最初から ピアノトリオ ストーリーイベント「サンセシルの女帝」(「七海の演奏を気にかける」を選択) ピアノ 最初から 氷川丸 天宮恋愛5回目「恋人同士のように」 ピチカート 最初から ピッチ ストーリーイベント「陰り」 氷渡貴史 ストーリーイベント「敵味方?」 火原先生 ストーリーイベント「嵐の前兆」 BP 最初から ファイナル 大地に聞く/モブ会話等 1st 初日ストーリーイベント「楽譜選択」、ストーリーイベント「地方大会説明会」 ファータ ストーリーイベント「嵐の前兆」 ファムファタル 冥加恋愛12回目 舞曲 ストーリーイベント「団結の至誠館」 普通科 榊アンサンブルの申し出に困惑するを選択、ニアに榊の学校生活についてきく等 ブッダ ストーリーイベント「校内選抜当日」(響也・榊と親密度が低い場合) ブラスバンド 最初から ブラームス 最初から プリマドンナ 天宮ドルチェ1回目 フルート ストーリーイベント「サンセシルの女帝」(素敵な人だったを選択) フレーズ 律恋愛1回目 プレス ストーリーイベント「サンセシルの女帝」等 ペグ穴 律と古楽器展 ペスト 最初から ベルリオーズ 天宮恋愛2回目 編曲 初日ストーリーイベント「楽譜選択」 ボウイング 響也サブイベント「聴衆は移り気」を「弦楽四重奏曲「わが生涯」~第1楽章」のアンサンブルで起こす 朴念仁 ハル恋愛4回目(ニアに会った際の選択肢による) 菩提樹寮 初日帰宅時 火積司郎 ストーリーイベント「地方大会説明会」 ホルスト 最初から ホルン 最初から ホワイエ 天宮恋愛3回目 ま行(14語) 用語 出現イベント等 マエストロフィールド ストーリーイベント「マエストロフィールド」 御影諒子 ストーリーイベント「冥加との出会い」 水嶋 新 ストーリーイベント「団結の至誠館」 水嶋悠人 ストーリーイベント「ここから始まる」 みなとみらい ストーリーイベント「校内選抜合格」 冥加枝織 冥加恋愛4回目 冥加玲士 ストーリーイベント「冥加との出会い」 民族楽器 律と古楽器展 メランジェ 八木沢恋愛2回目 メンデルスゾーン 最初から 面目躍如 地方予選1曲めで至誠館がスラブ舞曲第8番を演奏する モーツァルト 最初から 元町通り ストーリーイベント「優勝候補筆頭」(阿蘭と出会うイベント) モンティ 最初から や行(5語) 用語 出現イベント等 八木沢雪広 ストーリーイベント「団結の至誠館」 夜香木 ドルチェタイム「肝試し」で八木沢を選択 夜想曲 最初から 山下公園 ストーリーイベント「嵐の前兆」モブ会話等天宮恋愛5回目「恋人同士のように」 与太話 ストーリーイベント「マエストロフィールド」 ら行(9語) 用語 出現イベント等 ラヴェル 最初から ラルゴ 東金恋愛5回目 リュート 最初から リンデンホール 初日帰宅時 レクイエム 冥加恋愛9回目 レスピーギ 最初から レハール 八木沢サブイベント「メリー・ウィドウ」 連弾 最初から ロマ 最初から わ行(2語) 用語 出現イベント等 ワルツ 八木沢サブイベント「メリー・ウィドウ」 ワンマン 最初から
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体験版の攻略はこちら ストーリー攻略 クリア後 EXTRA OPS ボス攻略
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エリートランとは? 引退者続出のクソステが含まれるモード。 武器が充実していればそれなりに楽しめるが、無課金にはきちぃ部分がある。 なんと10/12のアプデにより、4-1等のサブステージをクリアしなくてもよくなった。 最初からそうしろ。 ソロ攻略を目指すユーザー負荷テストユーザー(笑)のため、攻略ポイントと推奨MODを列挙する。 戦力は都度master ops +で上げよう。 目安戦力を提示できれば良かったが、正直わからんので上げれば上げるほどよい。 雑魚の攻撃にワンパンされるようなら戦力上げればおk。 攻略 ・ノーマル ・ハード
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OG外伝攻略 OG外伝攻略フローチャート 各マップ攻略ページ用テンプレ フローチャート 第1話 凍結した過去 第2話 捨てる神あれば 第3話 踊る揺籃(前編) 第4話 踊る揺籃(後編) 第5話 狼たちとの邂逅 第6話 甦る炎 第7話 修羅の予兆 第8話 悩める守人 第9話 試される番人達 地上ルート 宇宙ルート 第10話 捧げられた生贄 遊泳する異形 第11話 群れなす機械 ヒトという部品 第12話 欺かれた観客 望まれぬ訪問者 第13話 崩壊する理想 迫り来る惨事 第14話 押し寄せる悪意 加速する危機 第15話 迷宮の囚人 第16話 争覇の宴(前編) 第17話 争覇の宴(後編) 第18話 放たれた凶獣 第19話 震える大地 第20話 未知への飛翔 第21話 無垢なる刺客 第22話 黒き雷翼 第23話 想い、拳に乗せて 第24話 ドール・マスター 第25話 折れない心 第26話 機神乱舞 第27話 還るべき処へ(前編) 第28話 還るべき処へ(後編) 第29話 閃く光、燃ゆる炎 第30話 狼達の終焉 第31話 轟き、覇壊せし者 第32話 阿修羅の頂天(前編) 第33話 阿修羅の頂天(後編) 第34話 生まれ落ちた過ち 第35話 ザ・グレイトバトル 最終話 ラグナロク 各マップ攻略ページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *第n話 『-----』 **勝利条件 - **敗北条件 - **熟練度獲得条件 - **ステージデータ |初期味方|| |初期敵|| |味方増援|| |敵増援|| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|RIGHT -(-)|RIGHT -|RIGHT -|RIGHT -|-|-|----------|----| -増援 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|RIGHT -(-)|RIGHT -|RIGHT -|RIGHT -|-|-|----------|----| **敵撤退情報 - **攻略アドバイス - **クリア後入手物資 |強化パーツ|---| |武器|---| |素材|---| |機体|---| |資金|---| -第n話『[[前のシナリオ名]]』 第n話『[[次のシナリオ名]]』』
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完全攻略チャート 管理人のプレーを参考に書いています。 この通りに行えばクリアできるはずです。 基本的には、船で脱出するEDを目指していきます。 途中でEDが分岐するときは、エンディング一覧&条件を参照 攻略チャート前半(いかだで脱出まで) はじまりのすなはま 無人島の砂浜で、「リュック」を手に入れる。 ナイフを装備してマップ右側で草を刈り「すいとう」を手に入れる。 「かい」、「きのぼう」を入手しておく。 草を刈ってみつりんちたいへ。右側の岩はあとで動かせる。 みつりんちたい 「くさ」や「きのこ」は、ゲーム開始時にランダムで効果が決まるのでそれぞれ一回は食べておく。 同じように、「くだもの」や「きのみ」もランダムで効果が決まるので1回は食べておく。 ※くさやきのこはデメリット効果があるものもあるので、家など安全な場所で食べることを推奨。 「きのかわ」を入手し、「きのかわ」と「きのぼう」をごうせいして、「ひつけどうぐ」を作成する。 「とりのはね」を入手しておく。 いえを発見。いえで寝る。 みつりんちたいから、めぐみのかわへ。 めぐみのかわ サルが川で水を飲んでいるのを発見する。川だけでなくきれいなみずがあるところでは、「すいとう」に水を汲んだり、水分を回復したりできる。 (マップ上のほうに「おおきないし」がある。これを「おおきないし」があったところ付近で使うと魚が取れる(2回目以降はミニゲームに)) 「しなるき」と「つた」を合成して「ゆみ」に。 なんとうのすなはまへ なんとうのすなはま 疲れているようなら、木の家でねる。ただし、外で寝るときは、この木の家の前でひをたかないと、疲労度があまり回復しない 「テグス」、「しなるき」を合成して、「つりざお」に。 あやかしのぬまちへ あやかしのぬまち 「おおきいぼう」を入手する みつりんちたいへ みつりんちたい 「おおきなぼう」で岩をどかす。 マップ左からまよいのもりへ まよいのもり サルに「リュック」をとられる。 上、右、下、左の順にマップを進んでいくと開けた場所につく。(ねむりのもり) サルから「リュック」を取り返す。「とがったいし」を手に入れる。 まよいのもり最初のマップの木から「じゅえき」を入手する。 「きのぼう」と「じゅえき」を合成して、「たいまつ」。 「きのぼう」と「とがったいし」と「とりのはね」を合成して「や」を手に入れる。 みつりんちたいを経由してやまのふもとへ やまのふもと 岩をどかして、洞窟の中へ。 洞窟のなかでたいまつをつける。(ひつけどうぐで火を起こし、そのまえでたいまつを「つかう」。) 「きのぼう」を入手しておく。 どうくつを出て、もうひとつの洞窟で「てつへん」を入手。 「てつへん」と「きのぼう」を合成して「おの」を作る。 おので木を切る。サルがいた穴をしらべて「でんち」を入手 マップ左奥で、「おの」を使い「ひしがたのほうせき」を入手。 マップ右側の汚い水ときれいな水があるところを汚い⇒きれい⇒きたないと調べると、「ろか」を覚える。 すいとうにきたないみずを汲んで、それを飲んでもライフが減らなくなる。 [こわれたラジオ」と「でんち」を合成して「ラジオ」に。ED1に分岐 みつりんちたいの家へ みつりんちたい 一晩寝ると捜索が打ち切られたという内容のラジオが入る。 イカダをつくることに。おのでグラフィックが違う木を倒すことで「もくざい」を入手。 イカダは、はじまりのすなはまにうちあげられている「りゅうぼく」を元にして作る。 ざいもくをひとつ運ぶと雨がひどくなる。 家に入る。強制的に寝ることに。 家が壊れる。サルが家の下敷きに。サルと仲間になる。 家を直す場合は、「いた」、「おおきなはっぱ」「クギ」(はじまりのすなはまにある、船の残骸から入手)「いし」が必要 イカダを直す。イカダは、「ツタ」「もくざい」×4「クギ」×2 イカダで脱出しようとするがとる行動によって分岐する 食料,水を持たないED2に分岐 食料(体に異常を与えないもの3つ以上,すいとうが満タン)を持ち、サルをつれていく女(男)の子が現れなくなる可能性が出てくる。ED4,ED7 食料、水を持ち、サルをつれていかない女(男)の子が現れる。ED3,ED5,ED6,ED8 なお、重要なアイテム以外は失うので、「ゆみ」、「や」、「つりざお」は家においって行ったほうがいいかも ED2以外の場合脱出途中で、あらしに遭い主人公は気絶する。 攻略チャート後半 以下では、 女(男)の子が現れないようにするときのみ起こるイベントを■ 女(男)の子が現れるときのみ起こるイベントを□で示します。 それ以外は共通 きたのすなはま きたのすなはまに打ち上げられる。重要なアイテム以外はなくなる。 □「ほしがたのほうせき」があるばしょで、サルから「ふしぎなきのみ」をもらう。 「かい」を拾っておく こだいせんのはとばへ こだいせんのはとば 船のまわりのくぼみにほうせきをはめる。とくさりがはずれる。 船のなかに入ると次のマップへの入り口が開く 前の水路で水分回復ができる。 こだいのもり 「ひつけどうぐ」、「たいまつ」など失ってしまった道具を再作成しておく マップ中ほどの下あたりの草むらで(じゅえきの木があるとこから下にむかったところ)で、「おおきなぼう」を入手 以下どのような順番でいってもEDに行きますがお勧めルートを示します。 ただし、しゃくねつのさばくにいくのは、ひがしのいりえで石版をきれいにしてから。 あやかしのぬまち 右のほうにいるワニに「体に異常を起こす食べ物」を与えるとひっくりかえってその上を通れる。(モバイル版だと「かい」のみ?)。「かい」がおすすめ。 ひがしのいりえ ひかりがあるところ(おのを使えば~)でおのをつかって道を開く(2箇所) マップ右のモアイの前の石版にすいとうをつかう いちど、きたのすなはまにもどり「かい」を入手 あやかしのぬまち 下にいくところのワニに「かい」を使う。 ハスのハに乗り進む。岩があるところでは「おおきなぼう」をつかう。 ふたつめの岩で「おおきなぼう」を使うと、サルが落ちる。サルが乗ってきたハスのハにのって「ハスノハ」を手に入れる。 いちばんおくまでいくと「これ以上~」といわれるのでそこで「ハスのハ」を使う。 「しかくいほうせき」を入手。沼が干上がるので、「てつのかたまり」が入手できる。 「てつのかたまり」と「きのぼう」を合成でトンカチ入手。 しゃくねつのさばく マップが広いので食料、水を持っていくことを推奨 入り口から右にいくとモアイがいるのでそこを下に行くと光っているところがある。(道しるべにしておくため後から入手するほうがいいかも) そこから右にいくと骨がある。 そこを下に行くと、モアイが3体並んでいる。真ん中を「トンカチ」で壊して、「ほうせきのめ」を入手 来た道を帰り、このとき、光っているところで□「ペンダント」を入手。 ■「だえんのほうせき」を入手 いざないのたき あやかしのぬまち下部から、めぐみのかわを経由するか、あやかしのぬまち、こだいのもり側の岩を動かすとショートカット(一方通行)でこれる。 来る前に、家に預けておいた、「ゆみ」、「や」、「つりざお」を回収。なければ作成。 少し崩れているがけを、弓を装備して射る。 上のほうにいく やまのちょうじょうへ マップ右側に行くと「まるいほうせき」が落下 マップ中ほどには「たまご」がある。ミニゲームで入手 マップ左側には温泉があり、疲労度とライフが回復 いざないのたきやめぐみのかわで魚釣りをすると、おおきなさかなと一緒に「まるいほうせき」入手。ミニゲームでおおきなさかなを入手したときも手に入る(GB版未確認) たきのうらのどうくつ いざないのたき中ほどから「ツタ」に向かっていくと道がある。「ツタ」を入手しておく。 はじめの行き止まりは、「ツタ」を使うことによって解決。 その後の分岐では下に行き、岩を落とし、「しんでんのカギ」を入手 上では「おおきなぼう」を橋代わりに使うことによって解決。 ひがしのいりえ モアイに、「ほうせきのめ」を使うと道が現れ「さんかくのほうせき」入手 こだいのもり □たきのうらのどうくつをぬけてくると、女の子が倒れている。女の子にライフが回復する食べ物(やきにくややきがいなど)をつかうと目を覚ます。「だえんのほうせきを入手」 こだいせんのはとば 6つの宝石をはめると、イベント。 □船の中でイベント いせき攻略に向かうが以下のアイテムは必須ナイフ ひつけどうぐ トンカチ ゆみ や すいとう おおきなぼう おのは使わない GB版はアイテムの持ち数制限が厳しいので食料が1-2ほどしかもちこめない。はちみつがおすすめ。 モバイル版はアイテムが50までもてるのでそれほど食料の持ち数に関して気にする必要はない。疲労度が回復するものをもっていけばよい。 ねむりのもり 現れたしんでんで、かぎあなに「しんでんのかぎ」を使う。 いにしえのいせき 最初の部屋でパズルを左の絵と同じようにならべる。 完成するとひとつピースがたりない状態で固定される。 2番目の部屋でで2Fに上る。みえない落とし穴があるが、上って左、壁にぶつかったら下にいくと「パネル」を入手 最初の部屋で「パネル」をはめると「たいようのかぎ」を入手 扉で「たいようのかぎ」を使い左側の部屋へ。 この部屋は迷いやすいのでマッピングをしながらいった方がいい。 最短ルートは以下の通り最初の部屋の階段⇒一番上の階段⇒きたないみずのなかの「ほしのカギ(みぎ)」の部屋でカギを入手、右上の階段⇒右上の階段(さっき出てきた階段と同じ⇒スイッチのある部屋でスイッチを押して戻る⇒左上の階段⇒左上の階段⇒右上の階段⇒「つきのカギ」がある部屋。カギ入手。戻る⇒下の階段⇒右上の階段⇒左の階段で入り口へ。 ここでは、カギを2つ入手できればOK 「つきのかぎ」で下の扉をあける。くさむらのなかに「ほしのカギ(ひだり)」がある。「ほしのカギ(みぎ)」「ほしのカギ(ひだり)」を合成して、「ほしのカギ」入手。最期の扉をあけて、最期の部屋へ。 最期の部屋では、つきの床を踏むと扉がひらく。 崩れかけている壁は「トンカチ」で壊せる。 火がついてないしょく台はひつけどうぐでつける。 火がついているしょく台は、「すいとう」をつかうで消せる。 はなれているところにあるつき(水があっていけないところ、マップ左上)、は弓で射れば仕掛けが動く。 スイッチが何個もあるところは、1段目、2段目、4段目、3段目、4段目、右側の2段目付近にあるもの、5段目でいける。 最期のほうでは見えない壁があるので、マッピングや、迷路の攻略法で対処 最期に「つきがたのほうせき」を入手。 こだいせんのはとば 条件によってEDが変化エンディング一覧&条件のED4-6,8を参照 エンディングへ
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システムとか スラッシュバック ガード方向+S+HS TGを2%消費(1%でも可) 起き上がり直後10Fは使用不可能 入力後2F以内に攻撃を受けると成功 成功後は15F間、失敗後は30F間ガード不可(スラッシュバックのみ可) 成功時、地上ガード硬直2F、空中は4Fに GG上昇とケズリ無効 TGとテンションバランスの増加 ヒットバック軽減 30F間スラッシュバックの受付時間が4Fになる GGXXACミリア 攻略 GGXXACソル 攻略 GGXXAC医者 攻略 GGXXAC紗夢 攻略 古いのはここ↓ ギルティ 攻略
https://w.atwiki.jp/niconicotelevrpg/pages/13.html
一つ目の世界 -マリオの世界- 動画を参考に、謎を解いたりする部分がないのでボス攻略を 二つ目の世界 -カービィの世界- 気を付ける点といえばカワサキの皿攻撃です。 食らえば一撃で即死してしまいます。 三つ目の世界 -ロックマンの世界- 入るといきなりエアーマンと戦闘するので注意。 カミナリゴローからサンダーサーベルをドロップできれば二戦目が楽。 四つ目の世界 まず分かれ道では下を選び、矢印の先から下へ進んでいき、会員証をゲットしよう。 岩があるところはスイッチを押せば進める。 スイッチを押さずに裏門から入れば「爆弾エッグ」のカードをゲットできる。 五つ目の世界 -遊☆戯☆王の世界- すべてがイベント、ボスのイライラテレビはボス攻略を参考に
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編集攻略チャート 第1章 - 第2章 - 第3章 - 第4章 - 第5章 - 第6章 - 第7章 - 第8章 - 第9章 - エンディング後 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 エンディング後 ▲ページ上部へ▲ template 第章 サブタイトル 進行 ・ ・ ・ 主な出現メダロット ・[[]] ・[[]] ・[[]] 入手 ・メダル ・メダル名|フィールド名|備考| ・メダリア ・メダリア名|フィールド名|備考| 備考 ・ ・ ・ 第1章 - 第2章 - 第3章 - 第4章 - 第5章 - 第6章 - 第7章 - 第8章 - 第9章 - エンディング後
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攻略 スペルのところにだいたいの攻略方法が書いてあるので、そちらを見てください。
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攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3 攻略チャート4 攻略チャート5 何処の町から始まるのか!? ダンジョンから始まるのか!? まだそれは・・・分からない。